ADCC RUSSIA

Правила Submission fighting ADCC (грэпплинг)

Чемпионат — турнир на выбывание, с одним победителем на каждой стадии, который проходит в следующий круг. Ковер должен быть размером 9×9 метров (8×8 метров + 1 метр — зона безопасности). Если борцы выходят за пределы ковра, рефери должен начать схватку в центре в той же позиции, в которой спортсмены покинули ковер. Если спортсмены покинули ковер в стойке, то они начинают схватку вновь, стоя друг напротив друга.

Форма спортсмена

Участники соревнований должны быть одеты в обтягивающие специализированные футболки (rash guard), шорты без молний и карманов. Возможно участие в специализированных легенсах и rash guard. Правилами не запрещается участие в кимоно, борцовках/самбовках. Строго отслеживается гигиена и состояние вещей.

Способы достижения победы

Победитель определяется на основании подачи знака посредством постукивания ногой, рукой по ковру, оппоненту, самому себе. Также для категорий «дети», «юниоры», «новички» сигналом о сдаче может быть любой выкрик или голосовой сигнал в виде слов «стоп», «всё» и т.д.

Для остальных категорий («продвинутые» и «профессионалы») выкрики не учитываются; в расчет принимаются только сигналы в форме слов о сдаче.

Если рефери считает, что один из спортсменов не в состоянии защищаться или считает, что его здоровье находится в опасности, то он (рефери) вправе объявить победителя.

Если спортсмен нарушает правила, рефери объявляет дисквалификацию. Победа автоматически отдается его оппоненту.

Победа достигается путем:

  • сабмишена (приема, завершающегося сдачей соперника)
  • по баллам;
  • решением рефери.

ОЧКИ (ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ БАЛЛЫ)

Чтобы очки были начислены, спортсмен должен занимать каждую позицию минимум 3 секунды. При этом не должно быть угрозы сабмишена от оппонента. 
  • Колено на животе = 2 балла — (какая нога располагается на животе оппонента, не имеет значения — это может быть ближнее или дальнее колено. Главное, чтобы оно располагалось в центре живота, а не на груди или на боку оппонента. Важно, чтобы оппонент не лежал на боку. Положение второй ноги не имеет значения. 
  • Если вы получили баллы за колено на животе, затем убрали колено на 3 секунды, а потом опять заняли прежнюю позицию минимум на 3 секунды, вам снова начислят баллы за позицию, т.е. 2+2)
  • Маунт = 2 балла (оба колена должны касаться мата. Если речь идет о схватке в абсолютной категории и у оппонентов большая разница в габаритах, т.е. человек просто не достает коленями до мата в этой позиции, рефери выносит решение о начислении баллов за позицию, исходя из того, достаточно ли верхний контролирует нижнего. 
  • Реверс маунт (положение не лицом, а затылком к оппоненту) также оценивается баллами. Если в положении маунта одна или обе руки вашего оппонента зажаты вашими ногами, баллы все равно начисляются. Главное, чтобы оба ваши колена находились ниже линии плеч, а спина оппонента была прижата к мату). 
  • Свип (заканчивается гардом или хафгардом) = 2 балла (свипом считается такая позиция, когда изначально два спортсмена располагаются лицом к лицу и нижний меняется положением с верхним с обязательной последующей фиксацией позиции на 3 секунды и более. При этом не должно быть угрозы сабмишена.
Если ваш оппонент идет на свип, когда вы находитесь в положении сверху, и в середине движения вы выполняете контрдействие (сабмишн), но ваш оппонент уходит от угрозы сабмишена и в итоге фиксирует вас на 3 секунды и более, ему дадут баллы за свип, т.к. он первый инициировал движение.  Если вы инициируете попытку сабмишена из позиции “маунт”, бокового контроля или, находясь в гарде оппонента, и в итоге оказывается снизу, ваш оппонент не получит баллы за свип, так как вы инициировали атаку.  Важно, кто именно начал движение! При этом, чтобы получить баллы, свип должен выполняться единым, непрерывным движением.  Баллы за свипы начисляются, только если это движение, инициированное спортсменом. Т.е. если его оппонент начинает атаку и в процессе борьбы спортсмен занимает верхнее положение, это нельзя считать свипом. 
  • Бросок/тейкдаун (заканчивается гардом или хафгардом) = 2 балла (для получения баллов после броска ягодицы или спина вашего оппонента должны быть на мате минимум 3 секунды). Если вы сделали бросок, но оппонент выполнил контрдействие и пошел на сабмишн, очки не будут начисляться пока вы не уйдете от угрозы сабмишена и не зафиксируете позицию на 3 секунды)
Если вы проводите бросок, но ваш оппонент оказывается в позиции “черепаха” более 3-х секунд, баллы за бросок не начисляются. 
    • Бэк маунт с хуками = 3 балла (для начисления баллов можно как заправлять оба хука, так и закрывать треугольник на теле/боди триангл. Важно: для получения баллов нога/хук не должен быть выше линии плеча. 
    • Если вы убираете один хук или раскрываете треугольник на 3 секунды и более, а затем на 3 секунды и более снова вставляете хук/закрываете треугольник, вы снова получаете баллы, т.е. 3+3)
    • Проход гарда = 3 балла — (для начисления баллов минимум 75% от спины вашего оппонента должны быть на мате. Фиксация положения — 3 секунды и более. Когда происходит проход гарда, заканчивающийся положением “колено на животе” или “маунт”, очки будут начислены только за проход гарда. )
    • Чистый бросок (заканчивается проходом гарда) = 4 балла (чтобы получить баллы, вы не должны находиться в гарде соперника или под угрозой болевого от него. При этом минимум 75% площади спины соперника должны контактировать с матами. Позицию необходимо зафиксировать на 3 секунды и более)
    • Чистый свип (заканчивается проходом гарда) = 4 балла (Изначально оппоненты находились лицом к лицу и меняют позицию, т.е. спортсмен, располагавшийся внизу, оказывается наверху. При этом более 75% тела оппонента касаются мата и позиция зафиксирована на 3 сек и более. Для начисления баллов не должно быть угрозы сабмишена). 
  • Развороты (реверсался) считаются свипами. Если вас удерживают в боковом контроле (сайд-контроле) или маунте и происходит переворот (спортсмен меняет положение с нижнего на верхнее), тоже начисляются баллы. Если такой переворот заканчивается в гарде, то начисляются 2 балла, или 4 балла, если переворот заканчивается в боковом контроле, т.е. вне гарда. 
  • Если в ходе борьбы спортсмены занимают разные позиции, постоянно меняя положение, баллы начисляются только за те позиции, в которых происходит фиксация на 3 секунды и более. 
  • Позиция «черепаха» или положение на коленях в течение минимум 3 сек обнуляет все предыдущие атаки, такие как проход гарда, попытка броска, свип.

ШТРАФНЫЕ (ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ БАЛЛЫ)

  • Когда спортсмен сам запрыгивает в гард или садится/ложится, и находится в этом положении 3 секунды и более, ему начисляется штрафной балл. 
  • Если вы делаете бросок и в течение менее 3-х секунд пулите гард, вам начислят штрафной балл. 
  • Если вы делаете бросок и в течение менее 3-х секунд занимаете положение “черепаха”, прерывая атаку, вам начислят штрафной балл. 
  • Если оба спортсмена стоят, и один из них опускается на одно или оба колена более чем на 3 секунды, он получает штрафной балл. 
  • Когда спортсмен избегает контакта, постоянно отступает, убегает с мата, ему начисляется штрафной балл. Если спортсмен более 1 раза пытается избежать сабмишена таким образом, ему начисляется штрафной. 
  • Спортсмену, ведущему пассивную борьбу, сделают 2 устных предупреждения за пассив (промежуток в 30 секунд между предупреждениями). Устное предупреждение спортсмену о пассивности делается через «стоп», но с сохранением позиции. Иногда предупреждение выносится обоим спортсменам одновременно (жест о пассивности показывается лично каждому).
Если после предупреждения о пассивности спортсмен не начнет проявлять активность, то через 30 секунд он получает штрафной балл. Далее уже устные предупреждения не выносятся — штрафные баллы будут начисляться сразу (каждые 30 секунд по 1 штрафному баллу), если спортсмен продолжит быть пассивным.  Если в первой половине схватки, спортсмен уже заработал два устных предупреждения, то штрафной балл он получит только во второй половине схватки уже без предупреждения, если продолжит вести пассивную борьбу в течение 30 секунд. Когда начисляется штрафной балл, рефери останавливает схватку, чтобы сообщить спортсмену и его тренеру о начислении штрафного балла. 
  • Если два спортсмена начинают драку, оба будут дисквалифицированы
  • Спортмен, специально толкающий или наносящий удары оппоненту, будет дисквалифицирован
  • Если спортсмен пытается использовать хотя бы одну технику из списка запрещенных, он будет дисквалифицирован
  • Штрафные баллы начисляются за использование ненормативной лексики/ненормативное поведение со стороны спортсмена или его тренера
  • Штрафные баллы могут начисляться спортсменам, не выполняющим требования рефери во время схватки.

ПРОЧЕЕ

  • Если вы пытаетесь сделать тейкдаун, но не можете его завершить в течение более 3-х секунд, а затем пулите гард, штрафной балл НЕ назначается. 
  • Если в процессе борьбы вы оказываетесь за пределами ограждающей разметки татами, не останавливайтесь. Только рефери может остановить схватку и переместить спортсменов в той же позиции в центр ковра для продолжения схватки. 
  • Если спортсмену случайно попали в глаз, пах или у него началось кровотечение, ему выделяются 2 минуты на восстановление. Если по состоянию здоровья он не может продолжать схватку, он выбывает из турнирной сетки. 

ВЕСОВЫЕ КАТЕГОРИИ

Женщины          
Дети 7-8 лет Дети 9-10 лет Дети 11-12 лет Подростки 13-14 лет Юниоры 15-17 лет Adults 18+
21 кг 24 кг 28 кг 32 кг 36 кг 50 кг
24 кг 28 кг 32 кг 36 кг 40 кг 55 кг
28 кг 32 кг 36 кг 40 кг 45 кг 60 кг
32 кг 36 кг 40 кг 45 кг 50 кг 65 кг
36 кг 40 кг 45 кг 50 кг 55 кг 70 кг
40 кг 45 кг 50 кг 55 кг 60 кг 70+ кг
40+ кг 45+ кг 50+ кг 55+ кг 60+ кг  
44+ кг          
Мужчины                 
Дети 7-8 лет Дети 9-10 лет Дети 11-12 лет Подростки 13-14 лет Юниоры 15-17 лет Adults 18+ лет Masters 1 35+ лет Masters 2 40+ лет Masters 3 45+

21 кг

24 кг

32 кг

36 кг

45 кг

60 кг

60 кг

60 кг

60 кг

24 кг 28 кг 36 кг 40 кг 50 кг 65 кг 65 кг 65 кг 65 кг
28 кг 32 кг 40 кг 45 кг 55 кг 70 кг 70 кг 70 кг 70 кг
32 кг 36 кг 45 кг 50 кг 60 кг 76 кг 76 кг 76 кг 76 кг
36 кг 40 кг 50 кг 55 кг 65 кг 83 кг 83 кг 83 кг 83 кг
40 кг 45 кг 55 кг 60 кг 70 кг 91 кг 91 кг 91 кг 91 кг
45 кг 50 кг 60 кг 65 кг 75 кг 100 кг 100 кг 100 кг 100 кг
45+ кг 50+ кг 60+ кг 65+ кг 80 кг 100+ кг 100+ кг 100+ кг 100+ кг

Приемы, запрещенные для всех категорий: 

  • Любые удары, укусы, Царапания и щипание

  • Выдавливание глаз или «крюк пальцем»

  • Захваты ушей, выдергивание волос

  • Захваты пальцев рук и ног, включая большие пальцы

  • Прикосновения к паховой области

  • Воздействие на лицо локтями, коленями, руками

  • Использование «скользких» веществ на теле и одежде

  • Использование шорт и футболок для реализации приема

Запрещённые приёмы дети

Запрещённые приёмы взрослые

Временные ограничения

Дети 

Квалификационные раунды — 4 минуты (первые 2 минуты баллы не начисляются)

Дополнительное время — 2 мин (начисляются положительные и штрафные баллы; максимум 1 дополнительное время)

Финал — 4 минут (первые 2 минуты положительные баллы не начисляются; учитываются только штрафные баллы)

Дополнительное время — 2 минуты (начисляются положительные и отрицательные баллы; максимум 1 дополнительное время)

Подростки, юниоры, новички (beginners) и Masters

Квалификационные раунды — 5 минут (первые 02:30 минуты баллы не начисляются)

Дополнительное время — 02:30 мин (начисляются положительные и штрафные баллы; максимум 1 дополнительное время)

Финал — 6 минут (первые 3 минуты положительные баллы не начисляются; учитываются только штрафные баллы)

Дополнительное время — 3 минуты (начисляются положительные и отрицательные баллы; максимум 1 дополнительное время)

Intermediate/advanced

Квалификационные раунды — 6 минут (первые 3 минуты баллы не начисляются)

Дополнительное время — 03:00 мин (начисляются положительные и штрафные баллы; максимум 1 дополнительное время)

Финал — 8 минут (первые 4 минуты положительные баллы не начисляются; учитываются только штрафные баллы)

Дополнительное время — 4 минуты (начисляются положительные и отрицательные баллы; максимум 1 дополнительное время)

Вручение судейских лицензий производится только на официальных семинарах руководством ADCC Russia.